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Hamilton x Resident Evil

27/01/2026

Opinión

Mucho se habla de la presencia que tiene Hamilton en el cine, de hecho, es algo que está muy bien estudiado, pues sus relojes no pasan desapercibidos cuando los vemos en la pantalla grande. Podríamos hacer una lista substancial de las apariciones de Hamilton en el cine; en años recientes han hecho relojes para precisamente conmemorar dichas apariciones. Solo que esa lista ya se ha hecho antes y con películas muy conocidas, tan solo con mencionar Dune 2 y la última película de Indiana Jones, nos damos una idea de la escala de las películas en las que ha participado la firma Hamilton.

Un lado donde quizá no nos esperaríamos ver a un reloj o una marca en específico (independientemente de que sea Hamilton o no) es en un videojuego. Por lo menos al menos que no sea un videojuego de automovilismo como Gran Turismo donde durante un tiempo vimos la presencia oficial de TAG-Heuer. Pero en un juego que sigue una trama lineal es muy inusual. Veámoslo desde el punto de vista del desarrollador: un reloj es un detalle de diseño tan efímero para la trama en sí que mejor no lo toman en cuenta. Pues de por si es algo complicado programar un videojuego, además de eso añádele que los modelados en tercera dimensión que se deben hacer.

Los modelados es la mitad de la batalla, falta hacer la renderización de dichos modelos, entonces es por eso que un reloj como tal no es algo que veamos frecuentemente en los videojuegos. Lo más cercano que se nos podría ocurrir es el “Pip-boy” que usan los “Vault-Dweller” del videojuego “Fallout” y ese no era un reloj como tal.
En fin, quizá esto último sea un detalle un poco extraño que mencionar, al final del día no es como que al momento de jugar videojuegos nos pongamos a pensar en la relojería. Podrá ser extraño, pero este concepto que les acabamos de presentar se vuelve muy relevante con la ayuda de la propia marca Hamilton.

¿Por qué? Bueno, porque sus nuevos relojes están hechos bajo una colaboración especial en alianza con Capcom. Sí, el mismo Capcom que es responsable por los videojuegos de Resident Evil. Este año tendremos un nuevo videojuego de Resident Evil: Resident Evil Requiem y será la primera vez en varios años que volveremos a jugar como el agente Leon S. Kennedy, quien es sobreviviente del brote de Raccoon City que fue responsabilidad de la Umbrella Corporation.

De hecho, esta nueva entrega de la franquicia está ambientada 30 años después de los eventos sucedidos en dicha ciudad, por lo que podemos asumir que veremos a un Leon más maduro y mayor. Otro personaje que nos va acompañar en esta nueva aventura es Grace Ashcroft, analista del F.B.I.

Hamilton ha creado dos relojes que se verán en el punto focal del videojuego, pues estarán acompañando a dos de los protagonistas. La elección de los relojes no es algo que Hamilton realizó al azar, en realidad la firma estuvo trabajando con el con el equipo de desarrollo de Capcom para cubrir las necesidades narrativas y tácticas de sus protagonistas. Pues debemos recordar que tanto León como Grace son parte del F.B.I.

El reloj que Leon Kennedy porta es el Khaki Field Auto Chrono, el Khaki Field por su propia cuenta es un reloj imponente. La nueva variante del reloj no es la excepción, pues aún porta una caja de acero de 42 milímetros de diámetro recubierta con un tratamiento PVD negro. Dentro de ésta encontramos el familiar calibre automático H-21 con sesenta horas de reserva de marcha, además de que tiene una espiral de balance Nivachron; un detalle que protege al mecanismo de campos magnéticos.

Eso es la parte interna, pero la parte externa es aún más fascinante, la corona del reloj tiene un diseño distinto al de los Khaki Field convencionales. Esto porque hace referencia directa a la experiencia de Leon, pues el es un francotirador y los pulsadores quieren evocar los cartuchos de una munición. En la carátula tenemos un ala negra del lado izquierdo, esto se combina con el emblema en la tapa de cristal de zafiro y juntos simbolizan las oraciones por los caídos. Pues en el mundo de Resident Evil y en la vida de Leon Kennedy se experimenta mucha pérdida de vida.

El segundo reloj lo encontramos en la muñeca de la analista Grace Ashcroft, este reloj es el Pan Europ, apropiadamente llamado Pan Europ Resident Evil Requiem Limited Edition. De primera instancia podemos apreciar la importancia que se le da a los relojes y el trabajo que Hamilton y Capcom hicieron para ligar el reloj a la personalidad de los personajes.

El Pan Europ es un reloj prominente con una caja de 42 milímetros de acero inoxidable, igualmente con un tratamiento PVD negro. Debido a sus generosas dimensiones, este no es un reloj que alguien esperaría ver en la muñeca de una mujer. Pero Hamilton vio que la fuerte y perspicaz personalidad de Grace era perfecto para emparejarla con el Pan Europ.

Este reloj tiene una línea dorada que recorre el centro de la correa de piel y culmina en la caja. Volvemos a ver este color en la propia carátula, pues aquí se alberga la escala de los minutos y el espacio que abarcan los índices. También hallamos el color dorado en los números que se encuentran en el bisel unidireccional.

Al reverso del reloj encontramos formas geométricas en el mismo dorado, haciendo un contraste entre éste y el color negro que cubre al resto del reloj. Cada reloj está limitado a 2,000 ejemplares y saldrán a la venta el 27 de febrero de 2026, junto con el videojuego de Resident Evil Requiem.

Se aprecia que Capcom y Hamilton se hayan aliado para este motivo; es muy inusual ver un reloj de pulso como tal en los videojuegos, por lo menos verlos sin ser necesarios para la trama; y aún así, no son relojes como tal, anteriormente vimos el ejemplo de “Fallout”, pero esto sucede inclusive dentro de la propia franquicia de Resident Evil. En el RE VII vemos como nuestro personaje Ethan Winters está usando algo similar a un reloj en su mano izquierda. Pero lejos de ser un reloj, este más bien funciona para monitorear nuestros signos vitales. Por ejemplo en el juego “The Evil Within” (hecho por los creadores del Resident Evil original) ninguno de los personajes usa un reloj, pues éste no es importante para la trama.

Así que la elección de estos relojes quizá no es meramente estética, sino podrían ser importantes para la narrativa del videojuego.